HY-World 2.0 / Marble 1.1 / HappyOyster 横评:三家对「世界模型」的三种答案
TL;DR Hunyuan(HY-World 2.0):纹理最好、3D 资产全栈(Mesh+3DGS、多视图重建);但几何一换视角就塌、局部物体经不起放大、原图周边会被外扩改写。 Marble 1.1:近景复刻目前市面第一、形状最合理;但远景是 3DGS 数学意义上的必糊(原理问题,不是训练能救的),且不做重建。 HappyOyster:首帧复刻度最高、漫游前 20~30 秒沉浸感三家最强;场景里的人真的会动;远景不崩;但是其交互视频生成指令遵循和物理规则很乱、prompt 毫不起作用。 Genie 3(参照项,非自测):我没有账号,判断来自 DeepMind 官方说明和公开 hands-on;但它确实把"可交互视频"推到了更像实时仿真的位置:720p / 20~24 fps、几分钟一致性、约一分钟视觉记忆,跳跃、碰撞、回访记忆都能被公开测试拿出来压。 一句话:这篇主线还是 Hunyuan / Marble / HappyOyster 三家自测;Genie 3 更像旁边那根标尺。单帧惊艳已经不是门槛,真正的分水岭在第二帧之后——拉远、转视角、连续交互、prompt 改写。现在近景选 Marble,短时沉浸选 HappyOyster,资产管线看 HY-World;如果看下一代 Agent 环境,Genie 3 明显更接近答案。 2026 年 4 月 16 日和 17 日,腾讯开源了 HY-World 2.0,阿里发了 HappyOyster,两家间隔不到 24 小时。再加上李飞飞 World Labs 的 Marble 1.1 已经迭代到第二个小版本,我把这三款都跑了一遍——同一张罗马斗兽场的照片,一个文本 prompt,一个漫游测试。得出的结论不是"谁最好",而是"这三家在做三件不一样的事,把它们放一起比较本身就是误解"。 ...